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作者:大叔神 日期:2021/9/8 11:28:02 参与人数:65 加入收藏 评论:0

虽然在TBC怀旧服中,DPS被戏称为“术士远征”,但在坦克方面,他们还是有自己的强项的。反战虽然不再是唯一指定的坦克,但还是可以依靠灵丹妙药。在团队中站稳脚跟,熊靠着热血和厚脸皮成为了提高团队容错能力的重要保障。今天要讲的就是第二阶段逐渐兴起的反骑。

虚空鳐坐骑

圣骑士60级创造之后,除了奶骑士系列的可玩性更强,其他两个系列在天赋和技能方面的设计完善度都比较差,所以说到骑士,很多玩家认为那是一个站在远处不断阅读和刷T的身影。

在TBC版本之后,一些骑士玩家开始尝试利用自己的防御天赋进行外域之旅。当然,他们从一开始就吃了不少苦头。这要从目前防御的不足说起:

刀锋山

作为坦克,防骑最大的缺点就是车身比较脆弱。既然没有反战挫败之类的技能,就不会选择风剑作为主武器,导致了盾坦克的局面。反小子抵抗物理攻击的伤害抗性高于反战和熊。更何况,反小子天生比反战少1000左右HP(可能牛头人差距更大)。

如果要堆硬度,难免会造成防骑蓝量不足,除非你是主T,而且对于一些烧蓝或者有长期沉默效果的BOSS(比如卡拉赞圣),反骑不够蓝量是用来制造仇恨和掩护技能的。此类问题需要在套装启动前开启T5组才能改善。

说完缺点,再来说说防骑的一些先天优势,其中一些在第二阶段可以起到很好的作用:

装备成型后,反骑可以制造更高的全职仇恨。虽然TBC版的反骑还没有真正的“嘲讽”技能,但是保持高仇恨可以保证队伍中的DPS被释放出来输出。这是一个不容忽视的优势。

血精灵

至于团拉的优势,我已经说累了。 T5组有很多与ADD的BOSS战。带个防骑拉小怪,快速A掉是最安全的方法。比如毒蛇神殿的潮汐行者,风暴要塞的凤凰,大占星师,都是为防骑量身打造的BOSS。

最后一点,也是大家容易忽视的一点,就是防骑自然防碾压的攻击设置,对精准属性的依赖度较低。因为防骑大部分时间都是使用法术,所以很少出现平砍被格挡导致BOSS攻击加速导致猝死的情况。

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